感知:1:此属性决定你的视力,听觉,以及第六感等等。
智力:1:此属性决定你能否学更高端的图纸,以及影响少数技能的威力。
看着这些属性,没有任何花里胡哨的介绍,就是很简单也很好理解的五个属性。
唯一要说的,可能就是智力这一项了,从介绍上来看,它不会影响人物的智商,就是说你再怎么加点,也没办法弄出一个爱因斯坦来,只不过是一个属性罢了。
看完了属性点,系统的第三个问题奖励也出现了。
由于你问题三的选项,你现在学会一项初始生活技能:包扎
随着提示,秦泽的技能状态栏里,直接就出现了一个技能图标。
包扎v1:粗略的包扎技术,可以让你短时间内治疗流血,仅此而已
消耗一卷绷带
制造绷带需要消耗布料
秦泽看着技能提示,他有心思试一试,但是却没有布料,也就没办法去制造绷带,所以就先搁置着。
由于你问题四的选项,你获得了一项被动技能
名称:能吃能睡
效果:你睡觉时可以更快的恢复身体,你进食后能获得更多的增益,效果视具体情况而定
秦泽觉得这个被动技能有点古怪,不过聊胜于无吧。
由于你问题五的选项,你的避难所出现了卫生间
秦泽:“”
还没等他反应过来,突然地,一阵白光就在这个小木屋的角落里出现了。
待白光散去后卧槽,还真的就是个卫生间
不过是最简陋的那种,连个遮挡都没有,就是在角落出现了一个坐便,还有一个洗手池。跟普通居民楼里常用的一样,就是看起来有点旧了。
秦泽走过去,打开了洗手池的水龙头,发现竟然还有水流出来。
在最后,就是这次进入游戏的小礼品了。
一份随机道具
其实在秦泽摆弄水龙头的时候,小礼品就已经从半空中出现,掉在了地上了。
它的包装就像是圣诞礼物一样,是一个四四方方的小盒子,上面还用小丝带绑了个蝴蝶结。
秦泽将其打开,发现里面是一个红色的棍状物体。
道具名称:劣质的土炸弹
数量x1
一次性道具,需要点燃引线后丢出,最多可以造成10点伤害,距离爆炸中心越近,伤害越大。
说明:这枚劣质炸弹出自一位名为迪达拉的5岁小朋友之手,在手工课上,别人纷纷拿出了纸青蛙,粘贴画时,他大喊着为了艺术,随后点燃了引线
秦泽眼前一亮。
一次性物品,可以造成10点伤害,这玩意在前期可谓是真爆炸性输出了。
弩箭一次才最多两点啊,而且还只有三根弩箭。
没想到赌一下道具,还真赌对了
而上述的这一切,就算是秦泽的游戏初始开局了。
总的来讲还不错
而就在这时
“咚”的一声。
来自于小木屋的门外,有什么东西在撞门。
秦泽走过去,想要趴在门缝看看到底是什么玩意,然而这扇门好死不死的还弄得挺结实,木板之间的缝隙很小,根本看不清外面。
“咚咚”
估计是感受到了秦泽就在门后,这撞门声也愈来愈大。
你来到了一个陌生的小木屋中,有什么东西就在门外赖着不走,你决定
1、开门打声招呼
2、相信门的结实程度,苟在屋里