查了一会儿网上的教学,秦泽发现,这钻木取火的操作说起来很是简单。
就是拿一个木板,挖个小坑,然后找根筷子一个劲的搓,其间加点纸屑,干叶子之类易燃的东西就可以了。
不过说着简单,操作起来却是很费力,秦泽3点的力量,足足搓了半个小时,才终于开始冒烟,好在炸弹的引线都是用火硝和硫磺制成的,只要把引线放到木棍下面直接搓就行了,不然想用这种方法钻出火来,那不得搓的手的掉皮了。
就这样,秦泽又跟着网上的视频练了一个多小时。
终于是觉得时间差不多了。
他躺到了床上
他三无的性格虽然会导致生活很枯燥,但是也有一个好处,那就是睡觉很快,毕竟睡前不会胡思乱想。
所以很快的,他便进入了睡眠状态
哦对了,秦泽在睡前,还不忘手里攥着一盒火柴,他想要试试能不能将现实世界中的东西带到游戏中去。
漆黑中,眼前的字迹也缓缓浮现。
您即将进入魂系末日
倒计时
3
2
1
猛地,秦泽就睁开了眼睛。
他依旧还在那个小木屋里,此时正躺在坚硬的地板上。
而他的眼前,则出现了几行提示。
一夜过去了,有几只野狗经过了你的避难所
由于没有光,所以它们肆无忌惮的撞击着木板门和墙
好在这些木头还算结实,那几只野狗最终悻悻然的离开了
你没有受伤,物资也没有丢失
但是谁都不知道,这种脆弱的木板到底能支撑多久
秦泽看着这些提示,也是皱起了眉。
看来,自己离开游戏后,避难所就成为了自己的安全保障。
有路过的怪物和敌人将会攻击这里,如果真的被撞破了大门,那自己应该就会受伤,而物资也会被损毁。
“也就是说,在增强自身能力的同时,也要注意避难所的强化啊”秦泽嘟囔着。
而在这期间,他也发现了那盒火柴没有被带进游戏。
其实这早就在意料之中了,因为进入游戏后,秦泽连身上的衣服都变成简单的布衣,也就是说他在游戏里,除了身体的机能之外,任何东西都只限于游戏,没办法和现实共通。
在确定了这一点之后,突然的,他又感觉到了一阵饥饿,还有口渴
赶紧打开了人物版面,秦泽发现在状态这一栏的后面,用红色的字体标注着
饥饿:20
干渴:30
备注:你的饥渴程度将随着时间的流逝而增加,此百分比越高,你的属性将会越低,技能的释放也将有几率失败,当任意一项到达100时,你一小时内仍然未进食或者喝水,你将会死亡。
“好硬核的设定啊,竟然连饥渴这种属性都有看来以后要注意自己的吃喝拉撒了。”
想到这儿,秦泽直接走到洗手池前,打开水龙头,顿顿顿就喝了好几口。
果然,干渴这一项属性立刻就恢复了。
看来一开始就选择建造一个洗手间,还是有好处的啊
可正准备夸奖当时的读者选择是多么英明的时候,突然的,又一个属性在状态栏里蹦了出来